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FAQ

  • Wo bekomme ich Optrix?

    Für iPhone und iPad im App Store — kostenlos, ohne Werbung und ohne In-App-Käufe. Im Browser spielst du ganz ohne Installation unter game-app.html; die Web-Version ist für Desktop und Tablet gedacht.

    Die öffentliche TestFlight-Beta ist damit beendet — neue Versionen kommen ab jetzt ganz normal über den App Store. Eine Android-Version ist in Arbeit.

  • Warum muss ich mich anmelden, um zu spielen?

    Anders als bei klassischen Spielen sind die Levels und deine Lösungen bei Optrix nicht Teil der App — sie liegen auf unseren Servern. Dadurch können wir neue Levelpacks veröffentlichen, ohne dass du eine neue App-Version installieren musst, und dein Fortschritt landet automatisch auf jedem Gerät, an dem du angemeldet bist.

    Damit das funktioniert, brauchen wir eine Anmeldung. Entweder mit E-Mail und Passwort — oder auf iOS bequem per Sign-in-with-Apple, falls du es schneller magst.

    Auf iPhone und iPad kannst du trotzdem sofort loslegen: Mit „Als Gast spielen“ legt die App im Hintergrund ein anonymes Konto an — ohne E-Mail, ohne Passwort. Der Fortschritt bleibt dann allerdings auf diesem Gerät: Er wandert nicht auf andere Geräte, ist beim Löschen der App weg, und wenn du dich später mit einem echten Konto anmeldest, fängst du dort neu an.

  • Kann ich Optrix offline spielen?

    Nur teilweise. Die Web-Version braucht eine Internetverbindung, weil Levels und dein Fortschritt live von unseren Servern geladen werden (siehe oben).

    Die native iOS-App hat dafür einen eigenen Offline-Modus: Du lädst gezielt die Levels herunter, die du später ohne Netz spielen möchtest, und schaltest den Offline-Modus dann aktiv ein. Dein Fortschritt wird lokal gespeichert und gleicht sich automatisch mit dem Server ab, sobald du zurück in den Online-Modus wechselst. Die kommende Android-Version wird das genauso können.

  • Warum ist Optrix kostenlos und ohne Werbung?

    Weil Optrix für uns ein Herzensprojekt ist, kein Produkt. Die ursprüngliche Idee stammt aus dem Jahr 1995 — damals in TurboPascal mit 16-Farben-VGA-Grafik. 2025/2026 haben wir uns vorgenommen, sie endlich so umzusetzen, wie sie gemeint war.

    Werbung, Tracking und In-App-Käufe würden den ruhigen Charakter des Spiels kaputt machen, deshalb gibt es das alles bei uns nicht. Falls dir Optrix gefällt, freuen wir uns über Feedback — das ist im Moment die wertvollste Währung.

  • Wie sind Musik und Grafik entstanden?

    Beides stammt von uns — aber mit KI-Werkzeugen erstellt, und das sagen wir lieber offen dazu.

    Die Musik im Spiel haben wir mit Suno erzeugt: Stil, Text und Auswahl kommen von uns, die Ausführung von der KI.

    Die Grafik — Kacheln, Hintergründe, Illustrationen — stammt von Robin Glave. Ein Teil davon ist mit Midjourney und der Bildgenerierung von OpenAI entstanden und danach von Hand nachbearbeitet; ein anderer Teil ist von Hand gemacht.

    Nachgeahmt wird dabei nichts, was es schon gibt — keine bestehenden Künstlerinnen oder Künstler, keine Stimmen, keine fremden Werke.

Kontakt: [email protected]

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